# inbox
inbox 部分,存放尚未整理到 bok 对应部分的碎片内容
# todo
这个 bok 领域我的待学习待实践内容
# WHY
- 3D 渲染
- 3D 动画视频
# WHAT(树干)
## 摄影原理
[[🎋 摄影 知识树]]
## 艺术原理
[[艺术的 7 大原理]]
## 计算机图形学
- 计算机动画
- 可视化
- 渲染
- 修饰照片
- 图形处理器
- 混合现实
- 虚拟现实
- 图像处理
- 图像压缩
- 实体造型
# HOW(树枝和树杈)
## 概念
- 仿射变换
- 背面剔除
- 裁剪
- 碰撞检测
- 平面投影
- [[渲染]]
- 虚拟现实
- 混合现实
- [[计算机动画]]
## 二维计算机图形
- Alpha 合成
- 图层
- 矢量图形
- [[像素]]
### 2.5D
- 等轴测图形
- Mode 7
- 视差滚动
- 光线投射
- 天空盒
## 三维计算机图形
- 三维投影
- [[三维渲染]]
- [[照明(计算机图形学)]]
- 全局光照
- 光线追踪
- 消隐
- 多边形网格(三角形网格)
- 着色
- 表面三角化
- 线框模型
## 图形软件
- [[三维计算机图形软件]]
- 位图图像编辑器
- 矢量图形编辑器列表
- 图形应用程序接口
- Direct 三维
- OpenGL
- Vulkan
- Metal
## 算法
### 反锯齿
### 全局光照
### 着色
# HOW GOOD(思维模型)
big idea
能够解决哪些问题
大法
# ref.
## 📗 书籍
### 入门小册子 intro
- [计算机图形学](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6)
- 
- 
### 了解学科大图景 big picture
### 经典大部头 textbook
- 理论认知
- 历史认知
- 实践认知
### 相关论文
### 知识视频、网络课程
- YouTube(同时设置浏览器文件夹)
- 课程
- cousera
- mimo
- codecademy
- 网站、播客、网页
- 纪录片
### 🧩 碎片化信息(同样需要深度加工,走完学习闭环)
- [费曼日报](https://daily.candobear.com/)
- 正规出版的报刊、杂志文章,严肃规范的科普类文章
- GitHub 项目(star收藏)
- 知乎专栏
- 个人网站、博客、网页、X
- RSS订阅
### 🤔 案例研究
### 👨🏫 多请教大活人(与人沟通非常重要)
# archive
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