# 章序号/节序号/节/笔记序号 - Objective:后期修图 - breadcrumb: 创造/兴趣 - 影像 - 图像信号处理 # 概念阐释 RGB色彩模型是一种加色模型,用于表示媒体和显示媒介的具体 RGB 色彩范围。将红、绿、蓝三原色的色光以不同的比例相加,合成人类眼中的*感知色彩*。三原色的原理并非物理原因,而是人的生理原因造成的。 # 举例子 - 计算机显示模式:在网站设计,摄影后期中常用的参数 ![](http://image.harryrou.wiki/2023-04-01-CleanShot%202023-04-01%20at%2015.55.20%402x.png) # 类比、比较与对比 - [[CMYK颜色模型]]:印刷领域。 - [[HSL和HSV颜色模型]]:HSL(色相、饱和度、亮度)和HSV(色相、饱和度、明度)是两种以色相为基础的颜色模型。这两种模型将颜色表示为[[色相环]]中的角度,同时使用饱和度和亮度(或明度)来调节颜色的强度。这使得它们在处理和理解颜色方面更直观。HSV是RGB色彩空间的一种变形。HSL和HSV的区别在于,二者区别在于,一种纯色的**明度等于白色**的明度,而**纯色的亮度等于中度灰**的亮度。 - PANTONE:不使用色彩模型定义,而是通过一系列名称或数字定义。 - RGB是一种加色模型,CMYK是一种减色模型。 ![400](http://image.harryrou.wiki/2023-04-01-CleanShot%202023-04-01%20at%2008.23.16%402x.png) 如果是用于网络交流的图片就以RGB模型存储,如果是用于印刷就以CMYK颜色模型存储。 # 问题 # 问题答案 # 备注(经验集/错误集) ## summary RGB颜色模型之所以数码处理中使用广泛是因为RGB颜色模型与人类的视觉系统原理类似。 ## 参考资料 - [RGB颜色模型- Wikipedia](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%8E%9F%E8%89%B2%E5%85%89%E6%A8%A1%E5%BC%8F)