# 章序号/节序号/节/笔记序号 - Objective:后期修图 - breadcrumb: 创造/兴趣 - 影像 - 图像信号处理 # 概念阐释 Color Gamut,色彩模型与参照色彩空间中出现的有限“覆盖区”。简单来说就是一台设备(电视机、电脑显示屏)能够显示的所有颜色的集合。 # 举例子 [[sRGB]]、Adobe RGB 和 DCI-P3 是三种常用的色域标准,其中 sRGB 是最常用的标准色域,而 DCI-P3 和 Adobe RGB 能够提供更宽的色域,能够展示更多的颜色。 # 类比、比较与对比 ## 色深与色域的区别 - 色域主要关注“能显示哪些颜色”,是一个关于颜色范围的概念。 - [[色深 depth of color]]主要关注“能显示多少种颜色”,是一个关于颜色精度和细分级别的概念。 # 问题 # 问题答案 # 备注(经验集/错误集) ## summary ## 参考资料 - [色域-Wikipedia](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%89%B2%E5%9F%9F)