- [How to Make Learning as Addictive as Social Media | Luis Von Ahn | TED](https://readwise.io/reader/shared/01hdrqndpx8a9t1hq8s1gmefbv)
- [wikipedia: Luis von Ahn 路易斯·冯·安](https://readwise.io/reader/shared/01hf9jn18qq0d8z5qgg051xvq2)
- [wikipedia: Duolingo](https://readwise.io/reader/shared/01hf9jht40pv1k4amrhwxt1ner)
路易斯·冯·安来自于一个贫穷的国家危地马拉,那个地方的人总是在讨论通过教育改变阶级,但在他看来恰恰相反,因为有钱的人会获得更好的教育资源,穷人却更难获得好的教育资。但是他很幸运,有一位愿倾注所有资源在他的教育上的单身母亲,所以路易斯有机会到美国读了计算机科学博士。
因此“让每个人获得平等的教育资源”成为了他的创业目标。在思考学科时,路易斯考虑的是”学什么能够更快的提升工资?“他发现学习数学不行,如果你想通过学数学提升工资,还需要学物理,还要学工程学,但是会说英语,在很多国家中,它可以直接影响你的薪资。世界上有 20 亿人在学外语,而大部分是在学习英语。
其次,手机成为了第二个重要的选择。手机成为了最平民化的设备,几乎人人都有一部手机,这就让”每个人“都可以获得教育资源了。关于付费,愿意出钱订阅去广告的人可以为付不起钱去广告的人提供”费用“,真正实现每个人都可以获得平等的教育资源。
但是手机有一个问题是,太多像抖音、instagram和游戏这样的软件占用了人们大量的时间,如何让一个学习就像刷抖音一样上瘾?路易斯提供了 2 个方法,连击和提醒,其次徽章、排名、mascot等游戏性质的功能也能起到作用。在 Duolingo 里,有超过三百万的用户连击超过 365 天。
但是一个学习软件永远不可能和抖音、游戏一样,它们有着本质的区别,刷抖音 2 小时,最终会觉得荒废了时间,但是学习软件,总能学到一些东西。不过科技最多能够帮你80%-90%,剩下的 10%-20% 需要的是个人的内驱力。
有着这样的初心的产品太感动了。