# why
- 养成一个好的习惯很难,改掉一个旧的习惯更难。不要意志力,靠方法,轻松养成好习惯
# what
- 上瘾和习惯养成其实是一个硬币的两面,只不过遵循的是不同层次的需求而已。[[马斯洛需求]]。
- 
# how
- **上瘾模型**:了解了如何上瘾,就了解了习惯养成
- **trigger 开关**
- external trigger
- 招牌上的“网吧”。
- 微信设置的小红点提示,看到就要点掉。
- internal trigger
- 内部开关说的是人的内部驱动,主要是人的感受和情绪。
- 比如,为了避免无聊,我们就会不停地刷手机微信。所以,2016年的统计数据显示6成以上的用户每天打开微信的次数超过10次,打开超过30次以上的超过三分之一,刷朋友圈,已经成为很多人意识不到、耗费大量时间的习惯,这就是因为微信很好的利用了我们内部外部开关,让我们对微信越来越上瘾,欲罢不能了。
- **action 行动**
- B=MAT:一个让人上瘾的产品,必须首先让尽可能多的用户尽可能快的立刻采取动作。
- 知识点:easy&fun 的事情更容易做,hard&serious的事情一般会被拖延。
- 最小行动:目的就是让大家不要「心太大」,而是从「最小行动」开始,轻松上路,养成习惯,改变自己。
- **reward 奖励**
- 两个特征
- 不确定奖励
- 你永远不知道下一次会不会中奖,你永远不知道下一次中奖「哗啦啦」下来的硬币会是多少。
- 各种平台的永远下滑机制,你永远不知道下面会看到什么。
- 稀缺
- 稀缺的奖励,才能称之为奖励。如果不能延迟满足,想要啥立刻实现,那就没办法设奖励。
- 例如:「看一部电影娱乐一下」作为跑步后的奖励;「读完10本大部头就奖励自己新的苹果10」。
- **investment 投入**
- 沉没成本
- 投入越多越不愿意及时止损。
- **实例:如何养成好习惯**
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# how good
- **设计思维**
- 用设计思维设计自己的人生,设计自己的好习惯。你不给自己设计好习惯,就会有人给你设计“王者农药”。
- 在这个复杂的社会,当一个心明眼亮的单纯的人,理解上瘾,理解习惯,培养出照顾好自己的能力。
# Ref.
- https://readwise.io/reader/shared/01k38xa6z8hr139mf4mdtvk21v